18:19 31 Marzec 2020
Świat
Krótki link
4206
Subskrybuj nas na

Analiza wyników obserwacji pracy mózgu graczy pokazała, że najlepiej rozwijają nasz system nerwowy nie łamigłówki i gry na myślenie, ale strzelanina i automaty do gry.

Długie obserwacje pracy mózgu graczy pokazały, że najlepiej rozwijają i stymulują nasz system nerwowy nie łamigłówki i gry na myślenie, ale strzelanina i automaty do gry, poinformowali neurofizjolodzy w artykule opublikowanym w Policy Insights from the Behavioral and Brain Sciences.

„Współczesne gry wideo ewolucjonowały w bardzo skomplikowane fenomeny, zawierające w sobie wiele zasad, które psycholodzy, neurofizjolodzy i pedagodzy uważają za fundamentalnie ważne dla pojawienia się pozytywnych zmian w zachowaniu człowieka, zwiększeniu plastyczności mózgu i jego ogólnej zdolności do uczenia się. Gry są proaktywną formą uczenia się, która zwykle jest bardziej efektywna niż pasywne zdobywanie wiedzy” – powiedział Shawn Green z uniwersytetu stanu Wisconsin w Madison (USA).

Green  i jego kolega Aaron Seitz z uniwersytetu Kalifornii w Riverside (USA) wyjaśnili, że gry komputerowe różnych gatunków niejednakowo wpływają na rozwój i pracę naszego mózgu, analizując to, jak niektóre popularne dziś gry wpływały na psychikę i zdolności kognitywne młodych ludzi w eksperymentach, które prowadzili inni naukowcy. 

Wśród nich znalazło się kilka gier-strzelanin, m.in. Wolfenstein i GTA, gry społeczne jak Sims, budowanie „piaskownicy” (Minecraft), okolicznościowe gry, takie jak Angry Birds i Candy Crush, a także szreg rozwijających aplikacji, przeznaczonych specjalnie dla rozwijania zdolności mózgu.

Jak wykazały obserwacje Greena i Seitza, nie wszystkie gry jednakowo wpływają na rozwój intelektu, na przykład „piaskownice”, gry okolicznościowe, gry karciane (jak Heartstone) nie wpływały pozytywnie na pracę mózgu graczy, i nie zawierały w sobie nic, co wpływałoby na rozwój zdolności kognitywnych. 

Z drugiej strony, dość nieoczekiwanie, strzelaniny i automaty do gry nieźle poprawiały zdolności umysłowe graczy i dawały sobie z tym radę lepiej niż specjalnie opracowane w tym celu inne gry. 

„Strzelaniny okazały się związane z podniesieniem uwagi na szczegóły, przyspieszeniem analizy informacji w mózgu i szeregiem innych funkcji kognitywnych, w tym i z rozwojem widzenia bokowego i rozwojem wyobraźni. Co ciekawe, gry na wyobraźnię zwykle zawierają w sobie zbyt mało tych właściwości” – piszą autorzy badań. 

Niemniej jednak, jak podkreślają naukowcy, nie można zapominać o tym, że gry komputerowe mają swoje negatywne strony. Choć i nie sprzyjają rozwojowi deficytu uwagi, jak uważa wielu rodziców, to są dowody, jak mówi Green, że obniżają zainteresowanie dziecka tym, co dzieje się w szkolnej klasie, a także dysponują szeregiem innych negatywnych efektów społecznych. 

Zobacz również:

Lenovo może stworzyć komputer na rosyjskim procesorze
CNN: rosyjscy hakerzy włamali się do komputerów Białego Domu
Belgowie stworzyli grę komputerową „Bitwa o Donieck”
Tagi:
gry komputerowe, USA
Standardy społecznościDyskusja
Komentarz przez SputnikKomentarz przez Facebook
  • Komentarz